シングルパーティー晒し

PT
()内は実数値

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ビリジオン(正義の心)@ラム
剣舞
ストーンエッジ
リーフブレード
聖なる剣
(167-142-92-99-149-176)

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ジバコイル(磁力)@電宝石
ボルトチェンジ
10万V
ラスターカノン
目覚めるパワー氷
(177-76-137-177-130-59)

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クリムガン(力尽く)@命珠
炎パンチ
噛み砕く
地震
逆鱗
(184-189-111-75-110-47)

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ブルンゲル(貯水)@オボン
毒々
熱湯
シャドーボール
トリックルーム
(183-65-132-132-125-58)

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ポリゴン2(トレース)@輝石
電磁波
自己再生
冷凍ビーム
サイコキネシス
(192-76-111-172-115-80)

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デスカーン(ミイラ)@食べ残し
サイコキネシス
シャドーボール
スキルスワップ
トリックルーム
(165-49-200-130-126-51)


解説的なもの

簡単に言えばトリックルームパーティー
耐久が高く、それぞれの相性も悪くないので張れなくてもそこそこ戦える。
トリル始動要員に一貫する悪技をビリジオンが起点に、ゴースト技はポリゴン2が受けにいく。

PTのメインはトリルドラゴンのクリムガン。珠力尽くの火力はトリル下でクレセドランを一人で処理出来る事もあるほど。
耐久はA182マンムーの氷柱針なら三回は確定で耐え、C200の不一致冷凍ビームもある程度余裕を持って耐える。

ブルンゲルデスカーンは二匹いるデメリットよりメリットの方が多い気がしたが、正直ブルンゲルはDに振るべきだったかも。技も熱湯より挑発の方が良さそうだったり、作り直しも検討中。

今のところ見つかってる穴は初手の胞子剣舞テクニガッサには無力。デスカーンが二ターン目で起きるのを願うしかない。ポイヒは正直敵じゃない。たぶん。